Minecraft 1.21.11 · resource pack

Jxttzzzz
optimized

Een PvP-pack die je zicht vrijhoudt. Explosies, mace-wind, sweep en crit-particles zijn eruit, de glint is fel paars, en de totem-pop neemt niet je halve scherm in.

Pack icoon
9.533bestanden
43enchanted books
25sound events
62particles uit

01

PvP

Waar het pack voor gemaakt is. Minder rommel op je scherm tijdens een fight, en duidelijker zien wat je vasthoudt.

Alle zes zwaard textures naast elkaar

Zwaarden — wooden, stone, iron, golden, diamond, netherite. Custom textures, maar op vanilla formaat in je hand.

Enchant glint over een netherite zwaard

Enchant glint — paars in plaats van vanilla wit, op items, entities en armor. Simulatie van de additive blend.

Maceparticles uit
Vanilla spuit een grote windwolk bij een smash. Hier zijn zowel de 12 gust als de 7 small_gust textures leeg, dus je blijft je target zien.
Shield disable
Eigen geluid wanneer een axe je shield op cooldown zet. Werkt alleen in survival of adventure.
Totem pop
Eigen geluid, en de animatie op je scherm staat op 0,2 schaal in plaats van het vanilla formaat dat je beeld blokkeert.
Sweep & critsparticles uit
Geen sweep-boog en geen crit-sterretjes meer boven je target.
Potionsdeels uit
De wolk die om je heen draait bij speed en strength is weg. Bij instant health en damage zie je nog wél deeltjes — bewust, want dat is nuttige info in een fight.
Tools
Axe, pickaxe en shovel zijn kleiner in first person. Zwaard en mace blijven op vanilla formaat. De spear is niet aangepast.
Ender pearl
Animatie van tien frames, dus hij flikkert terwijl hij vliegt.

02

GUI & HUD

De HUD komt uit drie packs door elkaar. Hieronder de echte sprites, precies zoals ze in de pack zitten.

HUD opstelling met armor, honger, lucht, crosshair, effect achtergronden en hotbar

HUD, opgebouwd uit de echte sprites. De gestippelde vakken zijn de hotbar: die is in deze pack volledig transparant, dus in-game zie je alleen het selectiekader. Hartjes en XP-balk staan er bewust niet bij — die zijn vanilla.

HUD sprites

Containers & schermen

03

Enchanted books

Elke enchantment heeft een eigen boek-textuur. Klik er een aan om hem op ware grootte met pixelraster te bekijken.

04

Blocks & wereld

Ores hebben vier varianten per type die willekeurig verdeeld worden. De _e bestanden zijn de emissive lagen die in het donker oplichten.

Lucht & weer

Items

05

Less particles

Een resource pack kan het aantal particles niet verlagen, alleen de textures leegmaken. Dit is hoeveel er per groep leeg zijn.

Echt minder particles regel je in je videosettings onder Particles → Minimal. Dit pack maakt ze onzichtbaar, wat voor je zicht op hetzelfde neerkomt.

06

Sounds

Precies 25 sound events zijn aangepast, verdeeld over drie geluidsbestanden. Verder is er niets aangeraakt.

item.shield.break
Shield disable. Gaat af als een axe je shield op cooldown zet.
item.totem.use
Totem pop. Eigen geluid bij het gebruiken van een totem of undying.
ui.button.click
Menuknoppen. Gebruikt een ander bestand dan de blok-clicks hieronder, dus het klinkt anders.
22 blok-clicks
Alle zes drukplaat-types, stenen knop, lever, tripwire, comparator, dispenser en de stonecutter. Delen allemaal hetzelfde klikgeluid.
Niet aangepastvanilla
Combat, mobs, ambient, muziek, XP en armor equip. Er liggen wel ongebruikte geluidsbestanden in de pack die nooit afspelen.

07

Alle bestanden

Elk bestand in de pack, doorzoekbaar. Typ bijvoorbeeld sword, hud of .ogg.

laden…

08

Gebruikte packs

Dit is een merge. De volledige credits staan in CREDITS.txt in de download.

Jxttz PackDe basis van de pack
PigPackGUI, click sounds, particles, pearl
Cloudy Nights Sky Overlayby Ouranos — de lucht
Fast Better GrassGrass models
nickxsnow × snowybowspamsCrosshair en enchanted books
Bloemkool kanker qdTool formaten
TotemsoundTotem geluid
PigPack staat niet vrij te verspreiden — hun licentie verwijst naar hun eigen Discord. Vraag daar toestemming voor je deze pack publiek deelt.