Minecraft 1.21.11 · resource pack
Een PvP-pack die je zicht vrijhoudt. Explosies, mace-wind, sweep en crit-particles zijn eruit, de glint is fel paars, en de totem-pop neemt niet je halve scherm in.

01
Waar het pack voor gemaakt is. Minder rommel op je scherm tijdens een fight, en duidelijker zien wat je vasthoudt.
Zwaarden — wooden, stone, iron, golden, diamond, netherite. Custom textures, maar op vanilla formaat in je hand.
Enchant glint — paars in plaats van vanilla wit, op items, entities en armor. Simulatie van de additive blend.
gust als de 7 small_gust textures leeg, dus je blijft je target zien.02
De HUD komt uit drie packs door elkaar. Hieronder de echte sprites, precies zoals ze in de pack zitten.
HUD, opgebouwd uit de echte sprites. De gestippelde vakken zijn de hotbar: die is in deze pack volledig transparant, dus in-game zie je alleen het selectiekader. Hartjes en XP-balk staan er bewust niet bij — die zijn vanilla.
03
Elke enchantment heeft een eigen boek-textuur. Klik er een aan om hem op ware grootte met pixelraster te bekijken.
04
Ores hebben vier varianten per type die willekeurig verdeeld worden. De _e bestanden zijn de emissive lagen die in het donker oplichten.
05
Een resource pack kan het aantal particles niet verlagen, alleen de textures leegmaken. Dit is hoeveel er per groep leeg zijn.
06
Precies 25 sound events zijn aangepast, verdeeld over drie geluidsbestanden. Verder is er niets aangeraakt.
item.shield.breakitem.totem.useui.button.click07
Elk bestand in de pack, doorzoekbaar. Typ bijvoorbeeld sword, hud of .ogg.
08
Dit is een merge. De volledige credits staan in CREDITS.txt in de download.